找工作 Goblinworks正在招聘Visual FX艺术家

发布时间:2019-07-09 10:05
Gamasutra招聘委员会是视频游戏行业中最多元化,最活跃和最成熟的董事会成员!

这是现在正在广告的众多职位中的一个。视觉效果艺术家,GoblinworksLocation:Redmond,WA

Goblinworks是一个令人兴奋的快节奏开发商和幻想沙箱大型多人在线角色扮演游戏的出版商,基于Paizo Publishing的Pathfinder角色扮演游戏。

我们的总部设在西雅图郊区的雷德蒙德。我们于2012年年中开始运营。我们正在成长,到2014年底我们将雇佣约30名员工。

我们的目标是创建下一代沙盒MMO,专注于可控增长和非常长的客户生命周期。我们不是想要击败魔兽世界或者每年赚10亿美元。我们希望创建一个以客户为中心的业务,并持续发展。

我们正在寻找有能力精神的人才,他们能够看到愿景,找到最佳方式,同时建立一支强大的团队和伟大的公司。 MMO是构建计算机游戏最难的形式,我们也知道。出于这个原因,我们特别感兴趣的是那些曾经在MMO上工作并且实际上作为现场游戏运营的申请人。

了解探路者的知识产权是一个优点,但不是一个要求。作为桌面爱好游戏玩家的历史也是一个加分,而非要求。

搬迁将是必需的。您必须能够在美国合法地全职工作。 Goblinworks是一个机会均等的雇主。

候选人必须展示他们在3D引擎中使用粒子效果和着色器效果的技能组合。

职责

为3D图形资源创建有趣的视觉效果。
推荐使用中间件来实现这些系统。
为游戏记录,创建,管理和提供视觉效果内容管道。

要求

使用已发布的视频游戏标题的经验。
拥有C,C ++的高级经验。
能够清楚地向艺术家和程序员传达需求和流程。
申请人必须证明对粒子系统和后期处理效果的理解。用于当代游戏。
能够为粒子系统创建高质量的2D源资源。
了解颗粒的基本物理,材料特和行为。
了解运行时引擎能问题和效果优化技术。
至少两年的游戏开发经验。

理想的体验

以前在过去5年中在现场环境中作MMO的经验。

好处

有机会获得一个令人兴奋的创业公司的全职持续职位。
快速看到你的工作 - 我们正在非常非常快的时间线上发布!

感兴趣吗?立即申请。

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