世界跑车Q& A.

发布时间:2019-05-24 15:22
自从塞拉发布大奖赛传奇已经两年了,而且核心赛车模拟球迷可能会说,从那时起就没有一款具有这种水准的驾驶游戏。除了拥有卓越的图形时,Grand Prix Legends因为开发人员在PC驾驶游戏中提供最高水平的真实感而获得了极大的赞誉,最终,该游戏赢得了无数奖项,包括GameSpot的驾驶游戏1998年。它的大奖赛传奇激发了世界跑车的灵感,它看起来已经成为驾驶模拟的下一个基准。该游戏由英国的West Racing开发,由Chris和Tony West兄弟领导。

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世界跑车在今年洛杉矶的E3上公开亮相,尽管不得不争夺人们对黑人和黑人等高端游戏的关注度。白色和合金装备2,游戏仍然设法通过其视觉震撼的汽车和轨道给人群留下深刻印象。从E3开始,我们从West Racing听到的声音很少,所以我们决定与West兄弟交谈以了解更多关于它们的信息,并谈谈世界跑车的进展。

GameSpot:你对赛车的体验是什么?

西部赛车:过去我们与赛车没什么关系,但是我们参加过卡丁车比赛,并参加过很多快速赛车比赛。我们也参与了TVR Tuscans,但我们对赛车和全能车的喜爱来自童年。汽车和赛车对我们的热爱已经超过了我现在记忆中的多年。

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GS:在您看来,什么是迄今为止在任何平台上最逼真的赛车游戏?

WR:那很简单:它必须是Grand Prix Legends。请注意,我没有驾驶真正的汽车[在游戏中描绘],但你可以感觉到汽车的操控性如此之好......没有其他游戏能够唤起那种真实感。

GS:世嘉的F355挑战赛还是EA的跑车GT怎么样?你对这些游戏有什么看法?

WR:我们认为跑车GT是一款非常被低估的游戏。它看起来并不令人惊叹,但汽车确实表现得非常可信,特别是目前可用的补丁。关于这个模拟器的另一个好处是现在可用的新车和赛道的数量 - 我们真的希望在完成时为世界跑车提供一些支持。 F355 Challenge也是一款出色的游戏。我承认对这一个有一点了解,因为我们曾经拥有一些[法拉利] 348并且作为法拉利的客人参加了许多F355挑战赛。这个游戏真的抓住了那些车的感觉。

GS:你希望世界跑车能够实现其他赛车游戏过去未能实现的目标吗?

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WR:对于世界跑车我们的目标是现实主义 - 我们试图让玩家真正感受到驾驶这些汽车的感觉。因此,为此,汽车完全建模,无论是图形还是物理。 [玩家]可以环顾汽车并打开车门,靴子等。大多数赛车游戏都提供各种各样的汽车,但通常你并不觉得各辆车之间有任何区别。物理方面的考虑,如每辆汽车的质量分布,也正在建模。到目前为止,很少有比赛能够实现这一目标 - 只有真正的大奖赛传奇 - 而且大奖赛传奇也有很棒的物理特性并非巧合。

GS:这款游戏有多少辆车?我们看过梅赛德斯,Lister Storm,Panoz和Lotus的照片。还有其他人?

WR:目前我们有十几种汽车形状,每种形状都有很多油漆工作,还有不少计划。最终归结为许可证,但任何未通过游戏发布的汽车都将很快上市自从塞拉发布大奖赛传奇已经两年了,而且核心赛车模拟球迷可能会说,从那时起就没有一款具有这种水准的驾驶游戏。除了拥有卓越的图形时,Grand Prix Legends因为开发人员在PC驾驶游戏中提供最高水平的真实感而获得了极大的赞誉,最终,该游戏赢得了无数奖项,包括GameSpot的驾驶游戏1998年。它的大奖赛传奇激发了世界跑车的灵感,它看起来已经成为驾驶模拟的下一个基准。该游戏由英国的West Racing开发,由Chris和Tony West兄弟领导。

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世界跑车在今年洛杉矶的E3上公开亮相,尽管不得不争夺人们对黑人和黑人等高端游戏的关注度。白色和合金装备2,游戏仍然设法通过其视觉震撼的汽车和轨道给人群留下深刻印象。从E3开始,我们从West Racing听到的声音很少,所以我们决定与West兄弟交谈以了解更多关于它们的信息,并谈谈世界跑车的进展。

GameSpot:你对赛车的体验是什么?

西部赛车:过去我们与赛车没什么关系,但是我们参加过卡丁车比赛,并参加过很多快速赛车比赛。我们也参与了TVR Tuscans,但我们对赛车和全能车的喜爱来自童年。汽车和赛车对我们的热爱已经超过了我现在记忆中的多年。

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GS:

在您看来,什么是迄今为止在任何平台上最逼真的赛车游戏?

WR:那很简单:它必须是Grand Prix Legends。请注意,我没有驾驶真正的汽车[在游戏中描绘],但你可以感觉到汽车的操控性如此之好......没有其他游戏能够唤起那种真实感。

GS:世嘉的F355挑战赛还是EA的跑车GT怎么样?你对这些游戏有什么看法?

WR:我们认为跑车GT是一款非常被低估的游戏。它看起来并不令人惊叹,但汽车确实表现得非常可信,特别是目前可用的补丁。关于这个模拟器的另一个好处是现在可用的新车和赛道的数量 - 我们真的希望在完成时为世界跑车提供一些支持。 F355 Challenge也是一款出色的游戏。我承认对这一个有一点了解,因为我们曾经拥有一些[法拉利] 348并且作为法拉利的客人参加了许多F355挑战赛。这个游戏真的抓住了那些车的感觉。

GS:你希望世界跑车能够实现其他赛车游戏过去未能实现的目标吗?

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WR:对于世界跑车我们的目标是现实主义 - 我们试图让玩家真正感受到驾驶这些汽车的感觉。因此,为此,汽车完全建模,无论是图形还是物理。 [玩家]可以环顾汽车并打开车门,靴子等。大多数赛车游戏都提供各种各样的汽车,但通常你并不觉得各辆车之间有任何区别。物理方面的考虑,如每辆汽车的质量分布,也正在建模。到目前为止,很少有比赛能够实现这一目标 - 只有真正的大奖赛传奇 - 而且大奖赛传奇也有很棒的物理特性并非巧合。

GS:这款游戏有多少辆车?我们看过梅赛德斯,Lister Storm,Panoz和Lotus的照片。还有其他人?

WR:目前我们有十几种汽车形状,每种形状都有很多油漆工作,还有不少计划。最终归结为许可证,但任何未通过游戏发布的汽车都将很快上市自从塞拉发布大奖赛传奇已经两年了,而且核心赛车模拟球迷可能会说,从那时起就没有一款具有这种水准的驾驶游戏。除了拥有卓越的图形时,Grand Prix Legends因为开发人员在PC驾驶游戏中提供最高水平的真实感而获得了极大的赞誉,最终,该游戏赢得了无数奖项,包括GameSpot的驾驶游戏1998年。它的大奖赛传奇激发了世界跑车的灵感,它看起来已经成为驾驶模拟的下一个基准。该游戏由英国的West Racing开发,由Chris和Tony West兄弟领导。

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世界跑车在今年洛杉矶的E3上公开亮相,尽管不得不争夺人们对黑人和黑人等高端游戏的关注度。白色和合金装备2,游戏仍然设法通过其视觉震撼的汽车和轨道给人群留下深刻印象。从E3开始,我们从West Racing听到的声音很少,所以我们决定与West兄弟交谈以了解更多关于它们的信息,并谈谈世界跑车的进展。

GameSpot:你对赛车的体验是什么?

西部赛车:过去我们与赛车没什么关系,但是我们参加过卡丁车比赛,并参加过很多快速赛车比赛。我们也参与了TVR Tuscans,但我们对赛车和全能车的喜爱来自童年。汽车和赛车对我们的热爱已经超过了我现在记忆中的多年。

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GS:在您看来,什么是迄今为止在任何平台上最逼真的赛车游戏?

WR:那很简单:它必须是Grand Prix Legends。请注意,我没有驾驶真正的汽车[在游戏中描绘],但你可以感觉到汽车的操控性如此之好......没有其他游戏能够唤起那种真实感。

GS:世嘉的F355挑战赛还是EA的跑车GT怎么样?你对这些游戏有什么看法?

WR:我们认为跑车GT是一款非常被低估的游戏。它看起来并不令人惊叹,但汽车确实表现得非常可信,特别是目前可用的补丁。关于这个模拟器的另一个好处是现在可用的新车和赛道的数量 - 我们真的希望在完成时为世界跑车提供一些支持。 F355 Challenge也是一款出色的游戏。我承认对这一个有一点了解,因为我们曾经拥有一些[法拉利] 348并且作为法拉利的客人参加了许多F355挑战赛。这个游戏真的抓住了那些车的感觉。

GS:你希望世界跑车能够实现其他赛车游戏过去未能实现的目标吗?

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WR:对于世界跑车我们的目标是现实主义 - 我们试图让玩家真正感受到驾驶这些汽车的感觉。因此,为此,汽车完全建模,无论是图形还是物理。 [玩家]可以环顾汽车并打开车门,靴子等。大多数赛车游戏都提供各种各样的汽车,但通常你并不觉得各辆车之间有任何区别。

物理方面的考虑,如每辆汽车的质量分布,也正在建模。到目前为止,很少有比赛能够实现这一目标 - 只有真正的大奖赛传奇 - 而且大奖赛传奇也有很棒的物理特性并非巧合。

GS:这款游戏有多少辆车?我们看过梅赛德斯,Lister Storm,Panoz和Lotus的照片。还有其他人?

WR:目前我们有十几种汽车形状,每种形状都有很多油漆工作,还有不少计划。最终归结为许可证,但任何未通过游戏发布的汽车都将很快上市

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